4K 144Hz + HDR1400 的顶级 MiniLED 显示器有多强?AGON PD32M 测评详解
相信今年很多小伙伴都知道在显示器领域,有一个「MiniLED」的显示器品类屠榜中高端的显示器市场。想要真正了解MiniLED是如何崛起异军突起的,我们还得从显示器的显示技术说起。
❶【显示技术】:LCD与OLED如何各有优劣?
目前在电脑显示器领域的【显示技术】主要可以分为LCD、OLED两大类。「LCD」其实就是所谓的液晶,通过液晶的分子扭曲向列产生电场效应而实现发光,从而控制光源透射在电源开关过程中所产生的明暗,以此将影像显示出来,而色彩的显示主要靠彩色滤光片。
「OLED」则是由发光材料层组成,通电时,置于两个电极之间的发光材料层进行载流子运动,将能量以脉冲形式释放,最后的一个电极呈透明,就可以看到光。因为OLED不需要背光模组和滤光片,所以可以做得更薄。
【总结一下】:
总体来说OLED的显示效果是要好于LCD屏幕,但仍存在【几个缺陷】,一方面,OLED技术使用的有机发光材料,使用寿命相对有限,往往在30000小时左右;另一方面是由于每个像素点独立发光,导致工作时间不一致,屏幕老化不均匀后形成画面残留,也就是所谓的烧屏问题,如下图所示。
然后就是OLED屏幕为了避免烧屏,普遍会采用PWM调光,通过控制屏幕的亮灭循环,利用人眼视觉的暂留,来实现屏幕亮度的降低,一般亮度越低,所需的黑色周期越长。
而人眼的视觉细胞能感知到明暗交替,会驱动肌肉进行调节,刺激视神经造成眼部疲劳,再加上OLED屏幕的频闪波动深度较大,所以很多人对于OLED屏幕是有一些担忧的。所以目前OLED屏幕也在逐步采用类DC调光的方案:通过软件算法来减少PWM的频闪,但也容易导致色彩失准、亮度值不稳定、闪白光等问题。
❷【背光技术】:直下式背光(分区控光)是如何碾压侧入式背光的?
前面的LCD和OLED解决的是发光的原理问题,我们进一步来了解下发光的结构问题。因为OLED面板每个像素点都是独立发光,不需要背光源。但LCD是被动发光,需要在面板后面加入一层背光源,照亮面板上的液晶分子以实现成像效果。
目前LCD面板的主流背光技术可以分为侧入式背光(ELED)和直下式背光(DLED),「侧入式背光」主要是在面板背面塞入一块同等大小的导光板,然后在屏幕边缘处加入LED灯带,让光通过导光板输送到屏幕中央,屏幕可以做得更薄。
而「直下式背光(DLED)」则是将数百乃至上万个LED灯珠均匀地分布在面板背后,使背光可以均匀传递到整个屏幕,同时还会划分若干个分区,哪个分区需要亮就点亮特定分区。
目前高端的LCD显示器都逐步开始选用直下式背光的方案,比如业界顶尖的AppleProDisplayXDR显示器便采用的是这种方案,它拥有576个蓝光LED组成的全阵列背光。
直下式背光体现的是硬件优势,而「分区控光算法」则在于软件协同:侧入式背光在黑屏时显示一个白点,只能点亮整个屏幕,导致屏幕发灰。而直下式背光+分区控光算法就可以单独点亮这一个分区,其他分区保持黑暗,以实现最大限度的画面对比效果。
譬如上图中采用了直下式背光的AGONPD32M在显示黑色背景的照片时,就要比侧入式背光的显示器更加纯净,画面观感也会更加通透。
❸【MiniLED技术】:国产面板厂商是如何实现曲线超车的?
前面我们提到直下式背光能够碾压侧入式背光,但同一背光模式下也可能存在着巨大差距,关键就在「灯珠数量」和「分区控光算法」。一般来说背光模组愈小,呈现效果最好,所以面板厂商们通过将传统背光的LED灯珠做得更小来塞入更多的背光分区,点亮了一套新的技能树——「MircroLED」和「MiniLED」。
MircroLED技术可以让LED粒小于100μm,大大提升背光源数量,但由于生产难度和成本较大,目前主要应用于小尺寸的VR镜片。所以对于屏幕更大的显示器和电视,良品率更高的MiniLED显然是更适合打头阵,目前MiniLED已经进入大规模量产问世。虽然相比于精确到子像素调光的OLED还有差距,但MiniLED无疑是兼具性价比与寿命的最优解之一了。
从灯珠和分区的数量来看,MiniLED显示器的分区数量集中在100-3000个不等,例如MacBookPro2021和iPadPro2022上的MinilED屏幕就超过了1万颗灯珠,每4颗灯珠为一组构成一块背光分区,总计超过2500多块分区,以此实现面板的背光调节。
因为我国在OLED背光技术上起步较晚,目前依旧被韩国主导,真正让国内面板厂商实现曲线超车的便是「MiniLED」面板。2022年算是国内MiniLED的商用元年,在电视、显示器领域,涌现了大量的MiniLED产品,本文要给大家展示的AGONPD32M,就是其中顶级的存在了。
近年来,随着群创光电、友达光电、京东方、华星光电、天马微电子等为代表国内液晶面板厂商的崛起,国产显示器也能够真正意义上开始涉足中高端产品,甚至以规模效应来打价格战了。目前,国内面板厂商的全球市场份额去年已经超越韩国,今年预计将达到43%,未来可期。
二、AGONPD32M:4K144Hz的顶级MiniLED显示器的素质如何?❶【顶级MiniLED的屏幕参数】
前面我跟大家梳理了关于MiniLED的知识点后,我们就来看看实物测评,本次我上手的是AGONPD32M旗舰MiniLED显示器,它拥有3456颗灯珠及1152分区,在显示器里面算是比较过硬的参数了。
❷【MiniLED的黑位优势】
❸【MiniLED的光晕控制】
在降维打击了侧入式LCD屏幕后,我们再来对比下目前最顶级的MiniLED屏幕,看看AGONPD32M的光晕控制如何?在对比iPadPro2021后,AGONPD32M的光晕还是略微明显。当然这是因为iPadPro只有12.9吋,同时分区数量高达2596个分区,所以数量优势显著,这是物理意义层面的强。
虽然对比iPadPro还有差距,但当我们把侧入式背光的显示器了拉入对比时,AGONPD32M的光晕控制就只能叫小瑕疵了,毕竟侧入式背光想要显示任何的一点的白色,都需要点亮整个屏幕,背景就显得灰蒙蒙的了。
不过侧入式背光在特定场景下仍有一定的优势,那就是星空。因为繁星点点,所以MiniLED的光晕反而让背景更显突兀了。不过在下方的纯黑区域,MiniLED的优势又回来了。当然如果是能够实现像素级控光的OLED屏幕就能够全都要了,缺点就是寿命比较短。
❹【HDR1400认证与峰值亮度】
在峰值亮度方面,AGONPD32M这款显示器通过了「VESADisplayHDR1400认证」,这项标准除了峰值亮度要达到1400nits外,还需要能够持续30分钟将全屏亮度保持在900nits以上。
我借助HDR测试工具激发了AGONPD32M的峰值亮度,通过专业的照度计进行实测。初始的峰值亮度能够达到1649nits,经过5分钟后再测亮度为1430nits,经过30分钟后亮度为1250nits,符合VESAHDR1400的认证要求。
在AGONPD32M的OSD菜单中,你还可以选择HDR模式下的峰值亮度,高中低档位也分别对应了HDR600、HDR1000和HDR1400三个标准,便于用户快速切换。
我也测试了AGONPD32M的暗场亮度,实测亮度是在0.01nits左右,有时候甚至低于照度计的阈值下限,我看到其他知乎大佬测出过暗场亮度只有0.0035nit。如果按照1400nits作为白电平的亮度,那么显示器对比度高达40万:1,数据相当可观了。
❺【屏幕色域与色准】
接下来我们来看看AGONPD32M的屏幕色域和色准,使用的工具是「爱色丽i1DisplayProPlus+DisplayCal」,首先进行交互式校色,红色改为50,绿色改为37,蓝色改为38来确保白点的准确性。然后通过「色域检测」,可以看到AGONPD32M覆盖了100%sRGB、99.2%AdobeRGB和92.0%DCI-P3,符合宣传的效果。
屏幕实测「亮度」521.6nits(SDR),「伽马曲线」为2.2光度(OSD提供了2.2、2.0、2.4三个档位可选),「白点」为6497K,还算比较标准。「对比度」为732.4:1(SDR)。「色准表现」方面,经过校色之后,51个色块检测下的平均△E=0.45,最大△E差值为1.09,色准表现还不错。我通过屏摄的方式对比了一些4K的样张,大家可以看看效果,总体来说,AGONPD32M能够较为准确地还原照片颜色。
❻【48-144Hz的刷新率】
❼【OverDrive/垂直同步/低输入延迟】
屏幕刷新率高了,就容易遇到拖影的问题,所以AGONPD32M也提供了强、中、弱三挡「OD加速」选项,OD加速就是我们常说的超频(OverDrive),其原理是对灰阶部分的翻转电压进行提升,从而提高显示器的灰阶响应时间,以减轻画面的拖影问题。
同时这款显示器还支持G-syncCompatible和AMDFreeSync,而且在PS5里面还能够开启「可变刷新频率(VRR)」就是可以自适应的调节屏幕刷新率,以匹配兼容游戏主机的帧率,保证画面输出的稳定,消除游戏卡顿和帧撕裂。目前这项技术多见于高端电视,在显示器里面还是比较稀缺的,足以说明AGONPD32M的高端定位。
总体来说,AGONPD32M的屏幕从面板参数到实际体验都是比较扎实的,同时还拥有丰富的OSD功能用以适配高刷新率下的画面表现,不愧为顶级MiniLED显示器的代表。
三、保时捷设计联名为AGONPD32M带来了怎样的外观赋能?看过了AGONPD32M的屏幕素质之后,我们来聊聊它的外观,此次它是和「保时捷设计(PorscheDesign)」联名,可以说是外观拉满了。
听到保时捷的名字,大家肯定和保时捷跑车联系在了一起,不过保时捷设计和保时捷汽车是两个平行的品牌,但都隶属于保时捷公司。保时捷设计是由保时捷911设计师在1972年独立出来的品牌,主要覆盖男士服装、香包、皮具、腕表、太阳镜以及电子产品,目前也在和不少厂商合作推出联名产品,比如华为。
AGONPD32M并非是和保时捷设计第一次合作,此前就有AGONPD27S和AGON27两款产品珠玉在前,总体来说,新显示器延续了前代的风格,但在背面更加精细,加入了RGB灯效。
从AGONPD32M的正面来看,它采用了一块31.5吋面板,物理分辨率为3840×2160,像素密度为139ppi,屏幕的刷新率支持48-144Hz自适应切换。
屏幕为三面窄边框设计,外边框厚度仅2mm,算上6.1mm宽的BM区域(黑边),总计大概在8.1mm左右。下巴略宽,达到了2.2cm。根据显示器715.2mm×425.5mm的长宽简单计算下,屏占比达到了90.63%,沉浸感还是不错。
在下边框的中心区域,你还能见到「PORSCHEDESIGN」的金属铭文标志,提升了辨识度。右侧有一个电源指示灯和红外传感器接收器。左侧则是产品信息的贴纸,印有UHD、144Hz刷新率、MiniLED、USB-C、HDMI以及DisplayHDR1400的认证。
AGONPD32M的支架部分采用了「翼型结构」,铝合金材质的表面还有一层深空灰色喷砂,有趣的是支架内侧是镂空设计,兼顾了设计感与实用性。
在支架底部,AGONPD32M加入了「Prosche射灯功能」,预设了保时捷设计和AGON两种投射灯效,我个人是比较偏好前者的。
支架也是支持「旋转/升降/俯仰/横竖调节功能」,不过只建议你使用除了升降、俯仰功能,因为线缆分的比较开,所以旋转或者横竖调节时会造成线缆拉扯,同时32吋的显示器纵向高度并不适合大部分桌面。
接下来我们看看显示器的背面,主体部分通过「高亮注塑工艺」,从左至右分别展现了保时捷设计和AGON各自的徽标。
显示器侧面的中框部分为金属材质六角形网孔,可以提升散热效率。在遥控按键方面,AGONPD32M选用了五轴摇杆,按压是确定,往左是返回,OSD菜单位于右侧,可自定义的选项也比较丰富。
▼保时捷设计专属OSD设置界面
同时,在显示器的侧面上方,还有一个按压弹出式的耳机挂架,比如你的头戴式耳机或者配件,就可以方便挂置其上,让你的桌面更加清爽。
而且,AGONPD32M还搭配了一个「第三代无线人机控制机」,可以更加灵活地实现OSD设置,一键切换游戏模式。
在AGONPD32M的支架固定位上,预留了4个金属极片与支架的针脚相连,为投影灯实现供电。同时显示器也是支持100mm×100mm的壁挂规格。不过考虑到32吋+11.52kg的尺寸重量,显示器支架一定要选承重靠谱的,否则妥妥往下坠,我之前测试过一款爱格升的HX支架就是专为大屏设计。
四、AGONPD32MMiniLED显示器能够带来哪些出色的场景?最后一个章节,我们来聊聊AGONPD32M这款MiniLED显示器在游戏、影音、生产力方面的场景体验。
❶【游戏体验】
相信大家选购AGONPD32M肯定是奔着游戏体验来的,所以我们先聊聊游戏表现,因为目前手头上没有Windows游戏本和主机了,所以就通过PlayStation5和Xbox来给大家展示一下。
从实际表现来看,我刚刚入手的《战神5:诸神黄昏》实测4KHDR帧率能够达到80-90fps,战斗时也有60-70fps,相比于锁帧60fps的《战神4:大头爸爸和小头儿子历险记》确实体验好上许多。
今年《战神5》也算是万众期待许久的续作了,从画面来说,感觉要比前代更亮更纯净,同时人物建模更加精细。我到手之后也是迫不及待的先跟雷神索尔来了场3局2胜,然后就去拯救提尔了,要不是急着测显示器,我可能都会一口气肝完了。
因为PS5会员没有续期,所以我也简单测试了一下《地平线:零之曙光》,总体来说,画面表现尚佳,不过囿于版本并不能开启120Hz的刷新率模式,不过好在第二代的《地平线:西部禁域》1.17版本,增加了对可变刷新率(VRR)显示的支持)。还更新了用于120Hz显示的高刷新率(HFR)模式,未来我也会购置加入测评。
接下来就是【XboxSeriesX】了,它的浮点运算能力可是要比PS5强上不少,达到了12TFLOPS浮点运算能力。同时XSX的端口带宽达到了40Gbps,这也就意味着它在开启4K+120Hz+HDR时,色度采样能够做到YUV4:4:4,画面色彩更好。从XSX的常规4K电视详细信息检测来看,AGONPD32M已经握手了4K/120Hz的模式,同时也支持24P、50P的模式,非常适合观影。
从实际的性能表现来看,在微软自家的《模拟飞行》中,可以看到达到了4K/HDR状态下达到了120fps的高帧率,不过大部分时间的帧率还是以90fps为主。
最近《模拟飞行》最近还推出了壮志凌云2:独行侠的DLC,直接可以驾驶F18大黄蜂战斗机,如阿汤哥一般低空略过广袤的地平线,当然也可以进行经典的蛇形机动训练,感觉微软完全可以开发个空战类游戏了,一定能够大卖。
Xbox游戏以枪车球见长,除了飞机外,《极限竞速:地平线5》同样出彩,而且XSX画面还支持实时光线追踪。从实际表现来看,XSX+AGONPD32M能够达到4K/60Hz,感觉赛车类的场景真的是高刷新率显示器的优势,期待未来《地平线6》能够安排一个高刷版本,充分榨干120Hz的潜能。
因为我平时跨平台测试较多,所以我也开了一个「XboxGamePassUltimate」会员,PC、Xbox都可以享用了。比如《瘟疫传说:安魂曲》这样的3A大作也是首发入库了,不过感觉游戏进度比较慢,玩了半个小时还没进入主线,情感也铺陈也一般。
TGA(TheGameAwards)2022在近日公布了入围年度游戏的六款作品,毋庸置疑的是肯定是在《艾尔登法环》和《战神5:诸神黄昏》里面角逐冠军了。从我个人的判断出发,破圈无数的老头环应该是稳了,毕竟连我这样从来没涉足过魂系游戏的新人,都不可自拔的通关了,期待宫崎老贼快出2代。
❷【影音娱乐】
可以看到上下两组对比,上方的是4KHDR的索尼、三星电视测试片,右侧HDR1400的AGONPD32M明显更亮,颜色更饱和,左侧的HDR400显示器就显得略微寡淡和发灰。下方则是《环太平洋1》和《环太平洋2》的样片,对比差距明显。
而且,AGONPD32M自带了「8W×2的扬声器」,可以组成立体声,虽然音效比不过专门的音响系统,但在显示器里面还是能充当高个子,毕竟大量只有2-3W的发声单元的显示器只能算听个响。此外这套音箱还支持DTS音效,OSD提供了游戏、摇滚、古典、现场、剧院5种可选,强烈安利开启剧院模式,音频的分离度一下子就提高了,包围感和解析力上了一个台阶,而且音效模式对于外接的真力G1+F1都有不小的改善。
所以我又翻出了这几年经典的好莱坞动作片来回味一下,比如《环太平洋1》这部4KHDR片源,我个人对第1部是相当的满意,动作特效、剧情主线、人物弧光都比较丰富。可惜第2部扑街了,没有了第一部拳拳到肉的打击感和力量感,AGONPD32M的HDR1400在此间的表现算是相当出色了,不仅色彩绚烂,而且明暗对比显著。
除了《环太平洋》外,另一个想让我回顾的便是《复仇者联盟》了,第1部和第2部着实比较平庸,但第3部和第4部就堪称封神了。AGONPD32M搭配4KHDR的画面也算是可圈可点,特别是最后决战时分,复联英雄们拼尽全力为了避免灭霸拿到无限手套时遭遇绝境,惊奇队长远道而来拯救世界的感人画面。当然我觉得全片最燃的莫过于美队拿起喵喵锤那段,鸡皮疙瘩都起来了,时隔4年依旧记忆犹新。
可以说《复仇者联盟4》之后就很难看到出彩的漫威作品了,隔壁DC宇宙的大片倒是一个一个的出,比如此前上映的《新蝙蝠侠》,还有最近登录网盘的《黑亚当》,剧情一般,但好歹也是爆米花大作,可惜目前没有4KHDR的片源,所以只能过过干瘾了。
另一个最近热映的爆米花娱乐大片便是《子弹列车》了,难得看到各种大佬进行无厘头搞笑,特别是布拉德皮特的全过程耍宝,如此多的杀手和支线,串联起了一个复仇的故事。电影的场景也是相当丰富,AGONPD32M能够籍此充分展示色彩方面的优势。
再来回看《哥斯拉大战金刚》这部影片,两大泰坦巨兽有一场在香港的对决剧情:昏暗的背景,绚烂的霓虹灯效,对于色彩的调用算是非常夸张的,AGONPD32M的MiniLED+高饱和度可以充分呈现出丰富的电影色彩,这观影效果是要比我当时在电影院还要强上一些,红色的京东标志也更加亮眼了。
最后一部电影我挑选了《西线无战事》的一战影片,看了看德国国民志愿兵在与法军作战的故事。虽然剧情不比原著,但运用现代电影技术还原一战场景的视效还是相当真实,冲击着观众的视觉和听觉,AGONPD32M很好地将战争的残酷、血腥与死亡展现了出来。
看完真人的电影后,我又找了点动漫作品来解解乏,最近国漫比较具有话题性的当属《新神榜:杨戬》,美术设计和视觉特效应该算是目前国漫顶流了,特别是蓬莱仙境和敦煌飞天舞蹈那两段,感觉追光动画的技术实力确实够硬。
奈何整部动漫想要表达的剧情比较糅杂,同时主体的人物单薄,让我留下深刻印象的也就申公豹,而婉罗和玉鼎真人的形象就立不起来,目标单一,逻辑生硬,导致杨戬的角色定位反而很尴尬。导致我全程都是在当特效片看,特别是各种开高达(法相天地)的画面,确实很有想法,感觉如果再出一集能把沉香的支线给补完,会是一个很有趣的版本。
最后,我最近也在追两部日漫,其中一个是由骨头社MAPPA制作的《链锯人》,看过原著漫画的朋友都在吐槽画面没有那么大的张力,感觉还是他家的《进击的巨人:终章》更值得期待。
另一个动漫则是《死神:千年血战篇》,感觉星十字骑士团和友哈巴赫登场之后,护庭十三队的战力有点崩坏了,各种熟悉的角色被吊打被虐杀,同时在分镜画面表现上也比较单薄,压迫感不强。上一次让人觉得热血沸腾还是一护对打破面十刃乌尔奇奥拉时,看来小丑社StudioPierrot也开始摆烂摸鱼了。
虽然最近追的动漫比较拉跨,但只要动效不错,配合AGONPD32M的表现还是拉回一些视觉分,纯粹是剧情不够,画面来凑了。从这个意义上来看,买个好显示器还确实是刚需。
❸【生产力场景】
最后跟大家聊聊生产力场景,我们先要聊聊设备接驳,我日常使用是通过MacBookPro2021→雷电3拓展坞→接驳显示器。
如果没有外置存储的需求,也可以考虑通过USB-CtoC跟AGONPD32M实现直连,下图就是我将联想小新Pro14、iPadPro通过一线连接驳显示器。最近iPadOS16的台前调度回归,所以又可以拓展显示器使用了,搭配上32吋的屏幕,通过分屏画面时能够显示足够多的内容,办公体验拉满。
需要注意的是如果想要在日常使用时打开AGONPD32M的HDR模式,Windows机型还适配不佳,maOS系统是最优解。仅需在macOS的显示器菜单设置中开启高动态范围后,显示器就会自动开启HDR模式,同时建议在色彩文件中选择mac自带的DCI-P3颜色描述文件,以确保画面正确映射。而iPadPro更简单一些,直接开启HDR模式就可以直接使用了。
五、如何评价AGONPD32MMiniLED显示器的使用体验?经过本文的详细测评之后,我们来总结一下AGONPD32M显示器的使用体验,作为目前顶级的MiniLED显示器,AGONPD32M出色的屏幕素质有目共睹:3456颗灯珠及1152分区的背光模组可以较好地满足明暗画面呈现,VESADisplayHDR1400的画面峰值亮度再搭配上极低的暗场亮度,可以达到相当惊人的对比度。同时,较高的色域容积,也带来了绚烂饱和的画面色彩,非常讨好眼球。
得益于保时捷设计联名,AGONPD32M这款显示器的外观设计还是非常亮眼,各种PorscheDesign的元素和细节穿插其中,还有相当出彩的LightFX灯光系统、保时捷设计联名射灯、调节灵活的支架、双耳机挂架,都充分展现出了旗舰级产品的工艺和水准,对得起保时捷设计联名之名。
在功能性方面,AGONPD32M也是极尽堆料,双(48Gbps)++USB-C(90W),可以满足PS5、XSX两台游戏主机,Windows+macOS系统四个信号源的同时接入和切换。还有诸如对于AMDFreeSync/G-SyncCompatible、VRR等新技术的支持,可以让你充分体验到4K/120Hz的魅力。此外,显示器配备了2个8W的扬声器,还支持DTS音效,确实算是目前显示器里面的天花板存在了,大家可以在双十二蹲一波优惠了,据说有大幅度优惠惊喜。
我们也例行对AGONPD32M提几点【改进建议】:首先是,开启分区背光后,MiniLED分区显示时的光晕还是比较明显,建议通过算法进一步优化。其次是开启HDR功能后,画面有些一些偏红,特别是在PS5的菜单界面,但OSD界面又不能调整色彩,建议未来加入手动调整选项。最后就是支架虽然在底部预留了理线功能,奈何端口比较分散,导致线缆就相对明显,所以建议大家搭配支架壁挂使用,理线会更加方便。
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